Prefabrikovaný CarboLime (Prefabrikovaný) V1.0.0.3






Prefabrikovaný CarboLime (Prefabrikovaný) V1.0.0.3
Seznam změn 1.0.0.3:
Kompletně přepracovaná registrace vozidel: KAŽDÉ rozmetadlo hnojiv a hnoje ve hře (základní hra a všechny aktivní mody) nyní automaticky dostává vápno a CarboLime – již není potřeba žádný seznam povolených vozidel, žádné soubory i3D ani žádné položky storeItems.xml pro jednotlivá vozidla.
Soubor carboLimeVehicles.xml odstraněn a nahrazen seznamem vyloučených souborů carboLimeSpreaders.xml (jednotlivá rozmetadla je nutné odhlásit, nikoli je přidat)
Přidán chybějící soubor RegisterSpecialization.lua – bez něj nebyl soubor CarboLimeSpreader.lua nikdy připojen k žádnému vozidlu a celá logika šířky/spotřeby zůstala neaktivní.
Z prefabrikátu bylo odstraněno vzorové vozidlo (Bredal K105), protože pro integraci již žádné vozidlo není potřeba.
Opravena chyba: nesprávný index použitý při registraci CarboLime v supportedSprayTypes/fillTypeSources způsoboval chybu při rozprostření nebo při opětovném načítání uložené hry.
Opraven výpočet faktoru spotřeby (getSprayerUsage/getLimeUsage) – dříve prohledával všechna vozidla a mohl multiplikátor použít na nesprávný rozmetač, pokud bylo aktivních několik vozidel najednou (např. pomocníci Courseplay)
Opravena chyba, kdy vápno/CarboLime rozptýlené mimo hranice pole (např. při otáčení na souvrati) mohlo narušit automatickou detekci hranic pole používanou AI Helperem a Courseplay. Stav terénu se nyní zapisuje pouze v rámci již detekované oblasti pole.
Opraven nesprávný klíč l10n v souborech hromadného nákupu velkých pytlů/palet (ukazoval na limetku místo textu funkce CarboLime).
Opravena chyba, kdy u rozmetadel s nastavitelnými sekcemi (VariableWorkWidth, např. Amazone ZA-TS 3200) motor při každém spuštění AI Helper resetoval pracovní záběr na plný záběr stroje, bez ohledu na obsah nádrže na vápno/CarboLime.
Opravena chyba, kdy u stejných rozmetadel zůstávala pracovní šířka používaná interně AI Helperem a GPS Pilotem zaseknutá na plné šířce stroje pro vápno/CarboLime, přestože zobrazení šířky sekce (F1 HUD) bylo již správně zúženo.
Opravena chyba, kdy se automaticky zobrazená pracovní šířka v nabídce „Asistent řízení“ neaktualizovala po samostatné změně typu plnění, ale pouze po odpojení a opětovném připojení rozmetadla.
Tento prefab rozšiřuje vaši vlastní mapu s modemem pro Farming Simulator 25 o kompletní systém hnojení vápnem ve dvou variantách: klasické vápno a CarboLime z produkce cukru.
CarboLime je skutečný zemědělský vedlejší produkt zpracování cukrové řepy. Pracuje rychleji než standardní vápno, obsahuje cenné další živiny (fosfát, hořčík) a je výrazně levnější – protože vzniká jako odpadní produkt.
CO JE SOUČÁSTÍ CENOVÉ BALENÍ?
Vozidla a objekty:
– Rozmetadlo vápna Bredal K105 s nativním podporou pro vápno A CarboLime (šířka rozmetání 12 m / 18 m)
– CarboLime BigBag (2000 l) – k zakoupení v obchodě
– Paleta CarboLime (2000 l) – k zakoupení v obchodě
– Možnost nákupu až 8 kusů najednou
Mapa a technické informace:
– Vlastní textura podkladu po rozetření (viditelný rozdíl oproti standardnímu vápnu)
– Vlastní efekt rozprostření částic (béžová/zemitá místo bílé)
– Vlastní textura FillPlane v nádrži rozmetadla
– CarboLime správně odstraňuje potřebu vápna
– Standardní limetka správně přepisuje pole CarboLime
REALISTICKÉ HODNOTY:
– CarboLime: ~270 € / 2000 l (o 40 % levnější než vápno – vedlejší produkt)
– Rozptyl: 1,5x vyšší než u standardního vápna
– Objemová hmotnost: 1,2 kg/l
PRO TVŮRCE MAP:
Součástí je kompletní podrobný návod (PDF). Všechny položky XML, cesty a konfigurace jsou zdokumentovány. Další rozmetadla vápna lze snadno povolit pomocí souboru carboLimeVehicles.xml – bez nutnosti zásahu do souboru Lua.
DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍ:
Soubor carboLime.lua může být volně publikován a šířen v neupravené podobě. Jakákoli upravená nebo odvozená verze však může být publikována pouze s výslovným písemným souhlasem autora.
V1.0.0.2
Opravena chyba v názvu složky v souboru multiPurchaseBigBag_carboLime.xml (u carboLime opravena velká a malá písmena)
Revidovaný soubor carboLime.lua – konfigurační cesta je nyní detekována automaticky, bez ohledu na to, zda se nadřazená složka jmenuje map, mapy nebo skripty.
[BG] Lahmi
