Prokluzování kol BETA 2 v1.0.0.0




Prokluzování kol BETA 2 v1.0.0.0
Prokluzování kol vytváří texturu kultivátoru na polní půdě
– Práh skluzu se snižuje, když je zem mokrá (větší poškození v dešti)
– Těžká vozidla způsobují škody i při menším prokluzu
– Diferenciál a uzávěrka všech kol snižují prokluzování
– Kompatibilní s FS25_VariableTirePressure: nízký tlak v pneumatikách = menší poškození, vysoký tlak = větší poškození
– HUD displej zobrazuje aktuální maximální prokluz kol vedle rychloměru (probíhá)
– Nastavení: zapnutí/vypnutí HUD, barevné kódování, pozice (v menu nastavení hry)
– Momentálně to stále testuji, takže je to beta verze
BETA 2
Deformace terénu (vyjeté koleje) úměrná intenzitě skluzu
Snížení přilnavosti na mokrém a měkkém povrchu
Kola se při prokluzování zabořují do země
Automatické rozpoznání typu pneumatik (široké pneumatiky = menší poškození, silniční pneumatiky = větší)
Fyzika (WheelPhysics.serverUpdate):
Přesně a spolehlivě čte prokluz přímo z fyzikálních dat motoru
Přilnavost, propadávání, brzdění a deformace pouze na zemědělské půdě
Nastavení tlumiče odskoku během aktivní deformace
Kompatibilní s MudSystemPhysics (kombinátor společného poloměru)
farmerhausi
