Realistické zpracování strniště V1.0.0.0





Realistické zpracování strniště V1.0.0.0
Po zpracování půdy kultivátorem nebo diskovými bránami zůstává část listí viditelná, místo aby byla zcela odstraněna, a po ní roste skutečné dobrovolné obilí. Dobrovolné obilí roste každý den, aby se udržela rovnováha mezi realismem a zábavnou hratelností. Tři profily s nastavitelnými hodnotami pro jednotlivé typy plodin (naleznete ve složce modu), volitelné v nastavení hry. Lze zde také přidat vlastní typy plodin. K dispozici jsou dva předkonfigurované profily pro mapy Giants (Vanilla) nebo mapy, které používají šablonu z WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap).
Příklad ze souboru custom1.xml:
nastavení název="VAŠE JMÉNO"
Zde si můžete zadat vlastní profilové jméno, které se bude zobrazovat i v herní nabídce.
Samotný soubor NEPŘEJMEŇUJTE! Jinak profil již nebude možné načíst!
název plodu="PŠENICE" hustotaReductionPercent="2" targetFoliageState="10"
název plodiny: Název plodiny, přesně tak, jak je uveden například v souboru fillTypes.xml.
ProcentoSníženíHustoty: Procento, o které by se mělo strniště zredukovat při každém průchodu. Je záměrně nastaveno na nízkou hodnotu (1–3). Vyšší hodnoty strniště velmi rychle ztenčí.
targetFoliageState: Stav plodiny, který by měl být nastaven během kultivace. To silně závisí na použité mapě a příslušné plodině! Pokud něco nevypadá podle očekávání, je nejlepší použít Easy Development Controls a nejprve nastavit stav na „oseto“ (FoliageState „1“). Poté odtud počítejte nahoru, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku, a toto číslo zadejte zde. Můžete to také otestovat bez restartu hry. Jednoduše změňte hodnoty, uložte soubor, krátce vyberte ve hře jiný profil a poté se přepněte zpět na požadovaný profil – vaše změny se projeví okamžitě!
volunteerGrain: Mělo by po orbě růst obilí z dobrovolných zdrojů? (pravda/nepravda)
volunteerGrainChance: Šance v %, s jakou může dobrovolně vyrůst úroda.
Nové/vlastní plodiny: Můžete snadno přidat své vlastní plodiny podle stejného vzoru.
TENTO MOD BYL VYTVOŘEN S POMOCÍ AI
Paddy(VomDorf)
