Rekonstrukce produkce V1.0.0.0





Rekonstrukce produkce V1.0.0.0
Production Revamp rozšiřuje produkční systém hry o širokou škálu funkcí. Jedná se o pokračování Production Revamp, který Braeven vytvořil pro Farming Simulator 22 a pro FS25 jej s jeho výslovným svolením provedl Achimobil.
Production Revamp je čistě skriptový mod. Nepřináší žádné vlastní budovy a nemění žádné recepty. Některé funkce fungují okamžitě u každé produkce, jiné jsou dostupné pouze v produkcích, které si pro ně modder upravil.
U všech produkcí:
Správa dialogu se seznamem všech vstupů a výstupů s přesnými částkami
Výstupní režim „Sklad“: produkty se shromažďují ve skladu a lze je odebrat jako palety nebo balíky v požadovaném množství, a to prostřednictvím menu nebo přímo v budově.
Nakupujte vstupy přímo od prodejce a prodávejte výstupy přímo jemu
Distribuce dle vašich představ: pro každý produkt si vyberte, které produkce budou dodány jako první, později nebo vůbec, volitelně s horním limitem a rozdělením rovnoměrně nebo podle poptávky
Dodávky jsou dodávány pouze těm výrobcům, kteří daný produkt skutečně zpracovávají.
Náklady na dopravu s náhledem v dialogovém okně správy a jako samostatná položka ve financích
Zobrazení receptu zvýrazní chybějící vstupy, produkt, který je vstupem i výstupem, je uveden pouze jednou.
V nabídce Výroba se zobrazuje, zda výrobní bod pracuje paralelně nebo rozděluje svou kapacitu, a také náklady na jeho výstavbu.
Zvýšené technické limity, takže se i velmi velké produkční balíčky modů s více než 255 typy výplní načítají správně.
Vlastní sekce nastavení: administrátor může vypnout jednotlivé oblasti a nastavit ceny, náklady na doručení a obchodní práva, každý hráč si může skrýt jednotlivé displeje pro sebe
Vlastní stránky v herní nabídce nápovědy
Plně kompatibilní s multiplayerem
Pouze v adaptovaných produkcích:
Smíšené skupiny: několik ekvivalentních vstupů, například žito místo pšenice
Recepty využívající skupiny produktů, do kterých se produkty z jiných modů automaticky zařazují
Boostery a master boostery: volitelné vstupy, které zvyšují výnos
Výběr vstupu a zesilovače pro každou výrobní linku v dialogovém okně správy
Produkce v závislosti na počasí, ročním období a denní době, plus skladování v závislosti na počasí
Živá zvířata jako vstup, dodávaná s přívěsem na přepravu hospodářských zvířat na vyhrazený spouštěč
Vybírejte produkty jako polena s volitelnou délkou
Zboží lze v silech vyvážet i na paletách, v balíkech nebo na kmenových kusech
Výstavy zboží na budově jako pěstební stoh a digitální displej, také na silech a sklenících
Nákup a prodej lze u jednotlivých produktů uzamknout
Výrobní linky, které běží samy o sobě
Pro moddery:
Ostatní moderátoři si mohou pro Přestavbu produkce přinést vlastní budovy a registrovat své vlastní produkty v prodejních místech a silech mapy, bez jakéhokoli skriptu.
Ostatní moderátoři mohou umístit svá tlačítka do dialogového okna pro správu
Řízení skladování výroby a Obchodník se zásobami výroby nejsou spolu s Revizí výroby potřeba: jejich funkce jsou součástí Revize výroby a obě se samy vypnou, jakmile je Revize výroby nainstalována.
Pokud jiný mod nahradí herní funkce, na kterých Production Revamp také staví, zobrazí se v logu varování. Varování je spíše nápověda, než verdikt: neznamená to, že oba mody nefungují společně, pouze to, že nemusí. V takovém případě prosím zkontrolujte, zda dotčená funkce ve hře stále funguje podle očekávání.
Kredity:Achimobil
