Řízení hustoty provozu V1.0.0.5





Řízení hustoty provozu V1.0.0.5
Řízení hustoty provozu přidává do herních nastavení samostatnou sekci, kde lze upravit hustotu provozu vytvářenou umělou inteligencí.
Počet aktivních vozidel s umělou inteligencí lze nastavit přímo ve hře. Možné jsou hodnoty od 15 do 150 vozidel.
Pro tvůrce map mohou dopravní spline volitelně používat uživatelský atribut trafficDensity neboli hustota.
Příklady hodnot jsou 0 pro blokovaný provoz, 0,1 pro velmi nízký provoz, 0,25 pro nízký provoz, 0,5 pro střední provoz a 1 pro normální provoz.
Spline bez tohoto uživatelského atributu si zachovávají své normální chování mapy.
Pro jednoho hráče je k dispozici také funkce manuálního nabíjení. V případě potřeby lze jednou načíst provoz s využitím umělé inteligence.
například když vozidla uvíznou nebo se provoz chová neobvykle.
V multiplayeru může počet vozidel s umělou inteligencí změnit pouze hostitel nebo administrátor.
Aby se změna projevila, je nutné server po úpravě počtu vozidel jednou uložit a restartovat.
Důležitá poznámka:
Vyšší počet vozidel s umělou inteligencí může v závislosti na mapě, výkonu systému a herní situaci způsobit problémy s výkonem, dopravní zácpy nebo neobvyklé chování dopravy s umělou inteligencí.
Proto hodnotu zvyšujte opatrně a nastavení otestujte jednotlivě na každé mapě.
V1.0.0.5
Nyní je podporována vlastní AI doprava na mapách s modifikacemi.
Nová funkce mapování „trafficDensity“ pro řízení hustoty provozu na jednotlivých dopravních splinech.
Pokyny k instalaci byly přidány jako textový soubor.
Razak
