Řízení výnosu V2.0.0.0





Řízení výnosu V2.0.0.0
Tento mod umožňuje upravit multiplikátor výnosu přímo v nastavení hry – jak společný pro všechny plodiny, tak i jednotlivě pro každou plodinu na aktuální mapě.
Klíčové vlastnosti:
– Obecný multiplikátor výnosu pro všechny plodiny.
– Individuální multiplikátory pro každou plodinu dostupnou na mapě.
– Automatická detekce plodin: pokud je na mapě 20 plodin, bude zde 20 bodů, pokud jich je 30 a více, seznam se automaticky rozšíří.
– Podpora standardních plodin, DLC, mod map a dalších plodin registrovaných prostřednictvím fruitTypes.
– Nastavení se ukládají samostatně pro každý slot pro ukládání.
– Rozsah multiplikátoru: 0,5x (-50 %) až 5,0x (+400 %).
– Změny se projeví okamžitě, bez nutnosti restartu hry nebo opětovného načítání uloženého souboru.
Důležité:
– Pokud je celkový multiplikátor nastaven na 1,0x, lze jednotlivé multiplikátory plodin upravovat samostatně.
– Když se změní celkový multiplikátor, vynulují se i jednotlivé multiplikátory plodin.
– Při změně individuálního multiplikátoru kultury se celkový multiplikátor resetuje na 1,0x.
– Názvy modových kultur používají lokalizaci mapy/modu, pokud ji autor poskytl.
Důležité informace o slámě:
– Mod mění výnos hlavního produktu. Objem slámy je vypočítáván hrou samostatně a není úměrně násoben výnosem obilí.
Ideální pro hráče, kteří chtějí flexibilně upravovat ekonomickou obtížnost, snižovat výnosy určitých plodin nebo zvyšovat ziskovost požadovaných plodin.
V2.0.0.0
Věřím, že tohle bude finální verze modu.
– Systém multiplikátorů výnosů byl kompletně přepracován.
– Přidány individuální multiplikátory výnosů pro každou plodinu na aktuální mapě.
– Obecný multiplikátor výnosu pro všechny plodiny byl zachován.
– Přidána automatická detekce plodin z aktuální mapy: počet položek v nastavení závisí na počtu dostupných plodin.
– Přidána podpora pro mapy modifikací a další registrované plodiny: nové plodiny se automaticky zobrazí v nastavení, pokud jsou registrovány pomocí fruitTypes.
– Názvy modových kultur používají lokalizaci mapy/modu, pokud ji autor poskytl.
– Nastavení se nyní ukládají samostatně pro každý slot pro ukládání.
– Přidána ochrana proti načtení starého nastavení po smazání uloženého nastavení a vytvoření nové kariéry ve stejném slotu.
– Nastavení byla přesunuta do samostatné složky:
`modSettings/FS25_YieldControl/FS25_YieldControl.xml`
– Vylepšená struktura souborů nastavení.
– Vylepšené načítání a ukládání nastavení.
– Přidáno automatické mazání/aktualizace uložených dat při vytváření nové kariéry ve stejném slotu.
– Odstraněny nepotřebné zprávy v logu při změně multiplikátorů.
– Lua skript byl zbaven dočasných řádků.
– Vylepšené popisy nastavení v herním menu.
– Aktualizovaná lokalizace pro všechny jazyky.
Poznámka:
Pokud je celkový multiplikátor nastaven na 1,0x, lze jednotlivé multiplikátory plodin upravovat samostatně.
Když se změní celkový multiplikátor, vynulují se i jednotlivé multiplikátory plodin.
Při změně individuálního multiplikátoru kultury se celkový multiplikátor vynuluje.
B1zaro
