Řízení využití zdrojů v1.0.0.0




Řízení využití zdrojů v1.0.0.0
Řízení spotřeby zdrojů umožňuje upravit spotřebu osiva a materiálů pro ošetření pole v samostatném okně na celou obrazovku.
Vlastnosti:
– Ve výchozím nastavení se okno otevírá klávesou F11. Klávesu lze změnit v nastavení ovládání hry.
– Pokud je individuální režim vypnutý, globální multiplikátor se vztahuje na semena a všechny podporované polní zdroje.
– Individuální režim nabízí oddělená nastavení pro osivo a ošetřovací materiály.
– Nastavení osiva podle plodiny se generuje dynamicky z plodin registrovaných na aktuální mapě.
– Kategorie polních zdrojů zahrnuje pevná a kapalná hnojiva, hnůj, kejdu, digestát, separovaný hnůj, vápno, herbicidy a kompatibilní modifikované zdroje.
– Když je kategorie zakázána, její řádky jsou skryté a všechny hodnoty v dané kategorii jsou resetovány na výchozí hodnotu 1x.
– Rozsah multiplikátoru: 0,25x až 10x.
– Seznamy se ukládají do mezipaměti jednou při načtení uložené hry. Otevření okna nespustí další skenování vozidel, polí, hospodářských budov ani jiných aktivních objektů.
– Nastavení všech uložených her jsou uložena v jednom souboru modSettings. Každá uložená hra používá samostatný záznam s číslem slotu a časem přehrávání.
Příklady:
– 0,25x: spotřeba je o 75 % nižší než standardní sazba.
– 1x: standardní spotřeba hry.
– 5x: spotřeba je o 400 % vyšší než standardní sazba.
– 10x: spotřeba je o 900 % vyšší než standardní sazba.
Důležité:
– Mod mění hodnoty seedUsagePerSqm a sprayType litersPerSecond.
– Mody s vlastní logikou spotřeby mohou vyžadovat dodatečnou kompatibilitu.
B L D W D
