Sada Adjust v1.0.0.4





Sada Adjust v1.0.0.4
– Testováno s Farming Simulator 25 Patch 1.24.
– Etapa, kterou administrátor již nepovoluje, je nyní snížena na nejvyšší povolenou úroveň ve stejném směru, místo aby zůstala aktivní. Původně zakoupená úroveň se zapamatuje, takže jakmile je rozsah opět povolen, vše se vrátí samo.
– Vypnutý modul nyní zmizí z dílny a z režimu výstavby pro všech šestnáct modulů, místo aby po sobě zůstala prázdná řada.
– Opraveny chyby v umisťovatelných a produkčních konfiguracích, u kterých se vždy zobrazoval příplatek +0. Nyní se jejich cena uvádí stejně jako u konfigurací vozidel.
– APC již v záporných fázích nenarazí na limit hmotnosti vozidla a v nabídce nápovědy je nyní uvedena výsledná hmotnost užitečného zatížení, takže je viditelný směr nastavení.
– Systém AWS je nyní k dispozici pouze u vozidel s pracovní funkcí a traktor již nezvyšuje rychlostní limit svého nářadí. Stejně jako dříve platí nižší z těchto dvou hodnot.
– ADR nyní v nabídce nápovědy vysvětluje, že sklízecí řezačka propojuje svůj průchod s pracovním záběrem a rychlostí.
– Systém AFC již neuvádí DEF vedle nafty v nabídce nápovědy.
– Technický list v dílně a ve stavebním režimu nyní sleduje vybraný stupeň: výkon, maximální rychlost, obsah nádrže, kapacita, pracovní záběr, hmotnost, přídavná hmotnost, rychlostní limit, objem sila, kapacita hromady hnoje a hodinový příjem. Vždy zobrazuje aktuálně platný stupeň, takže hodnota snížená přepínačem rozsahu se zobrazuje tak, jak bude.
– Procentní sazba ceny nad zhruba 500 by mohla vést k záporné celkové ceně. Sleva je nyní omezena na základní cenu.
– Nastavení EXTERNALCAPACITY nyní zahrnuje i umístitelné objekty a produkce. Při respect="true" se zachová kapacita úložiště změněná pomocí AdjustStorageCapacity nebo podobného modu; při výchozí hodnotě "false" se po načtení znovu použije výběr AFV-P.
– Nové nastavení SILONETWORK se třemi stavy, ve výchozím nastavení vypnuté, takže se nic nezmění, dokud o to administrátor nepožádá. S parametrem <siloNetwork module="true" connectAll="true"/> tvoří sila v dosahu jeden druhého jednu sdílenou síť bez ohledu na pořadí, v jakém byla umístěna, a odstraněné silo se okamžitě přestane započítávat do svých sousedů. S parametrem connectAll="false" si každé silo ponechá své vlastní úložiště pro sebe a již nepřebírá sila vedle sebe. S parametrem module="false", což je výchozí nastavení, vše zůstává jako v základní hře, kde silo pouze nabírá sila, která již existovala před ním, takže každé silo hlásí jinou kapacitu. Zda produkce používají sila ve svém okolí, se nastavuje samostatně pomocí parametru PRODUCTIONSTORAGE.
– Opravena chyba, kdy AFV a AFC ponechávaly vozidlo po načtení na jeho základní kapacitě, zatímco menu nápovědy a dílna zobrazovaly vybranou úroveň. K tomu docházelo s parametrem EXTERNALCAPACITY nastaveným na respect="true": kontrola porovnávala čerstvě načtenou kapacitu s úrovní uloženou v uložené hře, ale hra nikdy neukládá kapacitu, takže porovnání vždy hlásilo změnu provedenou jiným modem. Ochrana se nyní vztahuje pouze na kapacitu, která je změněna během běhu hry, k čemuž byla určena. Také byla opravena chyba, kdy AFC bralo kapacitu nastavenou takovým modem jako základní kapacitu, a proto zobrazovalo zjevně nesprávnou hodnotu, například 21 600 litrů místo 720. Základní kapacita každé plnicí jednotky se nyní načte dříve, než ji může změnit jiný mod.
– Opraven přívěs, u kterého se při změně kapacity v AFV zobrazovalo příliš málo obsahu, když se kapacita nastavovala i v jiném modu, například AdjustStorageCapacity. Tento mod si vytvořil objem náplně pro svou vlastní, mnohem větší hodnotu; AFV pak resetoval pouze kapacitu a objem ponechal nedotčený, takže plný přívěs vypadal jako malá hromada. Objem náplně se nyní znovu vytvoří a doplní, kdykoli se kapacita změní v AFV.
– Stejná oprava pro budovy: když AFV-P resetuje kapacitu, kterou změnil jiný mod, obnovují se nyní také plochy pro plnění sila, hromady ve skladech a plochy se slámou a vodou v ohradě pro zvířata, místo aby se zachovala výška náplně, která patřila kapacitě jiného modu.
– Nové nastavení PRODUCTIONSTORAGE: <productionStorage connectSilos="false"/> brání produkcím v používání sil a rozšíření sil v jejich okolí jako dodatečného úložiště, takže nabídka výroby zobrazuje pouze vlastní kapacitu a obsah produkce. Výchozí hodnota „true“ zachovává chování základní hry. Platí bez ohledu na to, zda byla jako první postavena produkce nebo silo. Modulární závody od Pumps N' Hoses jsou vyňaty, protože jsou závislé na skladech v jejich okolí.
– ACA-P se nyní projeví i v modulární bioplynové stanici od Pumps N' Hoses. Zařízení si uchovávalo vlastní kopii cyklických množství a obnovovalo ji každou herní hodinu, což krátce po načtení nastavení opět zrušilo. Kromě toho ACR-P a ACA-P nyní také zvyšují množství, které může fermentor odebírat ze svých bunkrových sil za minutu. Tento limit dříve zůstával pevný, takže vyšší stupeň způsoboval, že zařízení spotřebovávalo mnohem více, než do něj mohlo být kdy dodáno; nyní roste stejným faktorem a zachovává si původní poměr mezi příjmem a spotřebou.
S AdjustSuite můžete snížit potřebu více samostatných modů, když je vaším cílem hlavně upravit a personalizovat herní zážitek. Upravte si vozidla, příslušenství, umístitelné prvky a produkci ve FS25 tak, aby odpovídaly vašemu osobnímu hernímu stylu. Optimalizujte výkon, pracovní záběr, kapacity, jízdní vlastnosti, produkční hodnoty a mnoho dalšího, aby každý stroj, příslušenství, umístitelné prvky a produkce lépe vyhovovaly vaší farmě, vašim polím a vašemu pracovnímu postupu.
Ve výchozím nastavení jsou povoleny rozsahy REAL a UNREAL. Pokud chcete větší svobodu, můžete si v nastavení modu odemknout širší rozsahy nastavení a mod ještě přesněji přizpůsobit svému osobnímu hernímu stylu. Vždy však mějte na paměti logické a fyzické limity hry, protože příliš extrémní hodnoty mohou ovlivnit ovládání, funkčnost nástrojů nebo vyvážení hry.
Před nákupem vyberte požadovaná nastavení přímo v obchodě s vozidly a příslušenstvím nebo v režimu konstrukce. Soubor s nastavením se vytvoří v modSettings po prvním spuštění hry a ovládá moduly, rozsahy nastavení, položky v nápovědě, škálování cen a externí kapacitu. Po změně tohoto souboru hru restartujte. V režimu multiplayeru se nastavení hostitelského nebo dedikovaného serveru vztahují na každého hráče.
AdjustSuite je kompatibilní s Courseplay, AutoDrive a Precision Farming. Obsahuje také volitelné nastavení pro AdjustStorageCapacity a podobné mody, které umožňují měnit úložný prostor nebo kapacitu nádrže vozidla za běhu, takže AdjustSuite tyto změny nepřepíše.
Moduly vozidel a přídavných zařízení:
AFV – Objem naplnění
AFC – Objem paliva
APC – Kompenzace užitečného zatížení
ABW – Závaží
AMP – Výkon motoru
AWS – Pracovní rychlost
AWW – Pracovní šířka
APW – Šířka sběracího otvoru
ADS – Rychlost jízdy
ABP – Brzdná síla
ADR – Rychlost vypouštění
Umístitelné a produkční moduly:
AFV-P – Objem náplně
ADR-P – Rychlost vypouštění
ACR-P – Cyklová frekvence
ACA-P – Množství cyklu
AIP-P – Výplaty příjmů
BLU3COW
