Stavební plány V1.0.0.0





Stavební plány V1.0.0.0
Při umisťování umístitelného objektu v konstrukčním režimu stiskněte levý Shift + B pro uložení objektu jako plánu.
Plány jsou uloženy v souboru buildingBlueprints.xml v uložené hře a obnoveny při načtení uložené hry.
Uložené plány zobrazují oblast úpravy terénu / texturování jako zelený obrys v normálním režimu výběru i v režimu demolice. U plánů s takovou oblastí je interakce myši akceptována pouze v zelené oblasti. V normálním režimu výběru se kliknutím na oblast otevře nabídka s možnostmi Sestavit, Smazat a Zpět. B sestaví vybraný plán; C jej smaže. V režimu demolice se kliknutím na stejnou oblast plán odstraní.
Před nákupem se znovu zkontroluje deformace terénu, aktuální náklady na terraformování, dostupné finanční prostředky a oblast kolize. Změny terénu se přepočítávají s použitím aktuálních nákladů na terén FS25. Po přijetí nákupu se plán odstraní, jakmile FS25 skutečně strhne platbu z účtu farmy; odmítnuté nebo blokované nákupy jej ponechají na místě.
Po vybudování chovu hospodářských zvířat s přizpůsobitelným plotem z pastviny se mod řídí nativním pracovním postupem z FS25: přizpůsobí plot nebo ponechá výchozí, ověří/dokončí přizpůsobený plot v jeho konečném bodě uchopení, automaticky opustí editor plotů a poté pokračuje k vytváření louky, kde je to podporováno.
Okno s detaily také zobrazuje celkovou cenu všech plánů: ceny stavby plus uložené náklady na úpravu terénu, které se přepočítávají při každém otevření. Kontrola terénu pro vybraný plán aktualizuje oba součty. Stavba nebo smazání změní součet při dalším otevření okna; formát uložení zůstává nezměněn.
Po otevření detailního okna se zkontroluje plocha budovy, terén, data o nákupech a dostupné finanční prostředky, aniž by se cokoli kupovalo nebo měnilo terén. Výsledek se zobrazí ve stavovém řádku. Stavba stále vyžaduje možnost Postavit nebo B a kontroly se opakují.
knowen
