Synchronizace sítě V2.0.1.0


Synchronizace sítě V2.0.1.0
Základ multiplayerové sítě ekosystému modů Realistic Farming. NetworkSync je mod 2 v pořadí načítání (po StateLedgeru). Nahrazuje vlastní třídy síťových událostí každého doprovodného modu jedním dávkovým synchronizačním cyklem: doprovodné mody zaregistrují schéma a volají markDirty a NetworkSync serializuje, dávkově generuje s frekvencí 1 Hz a doručuje. Tím se snižuje provoz multiplayeru a zastavuje se „gumbabanding“ mezi mody, který vzniká z mnoha modů, z nichž každý se synchronizuje podle vlastního časovače.
Nejsou zde žádná nastavení ani nic k konfiguraci. Nainstalujte si to, nechte to načtené a nechte to používat doprovodné mody.
V2.0.1.0
Opravy pro hráče, kteří se připojují k multiplayerovým sezením.
Co je opraveno
Prázdný název souboru pro spojení již nepřeruší zbytek synchronizace.
Navázání spojení nyní čeká na odpověď serveru, takže se klienti připojují spolehlivěji.
Migrace uložených dat není nutná. Stávající uložená data se načtou normálně.
Kredity:tisonK
