Realistické poškození V1.0.5.0





Realistické poškození V1.0.5.0
FS25 RealisticDamage přidává systém pro měření opotřebení a poškození vozidel zaměřený na způsob, jakým řídíte a používáte své stroje.
Vlastnosti:
VAROVÁNÍ! Toto má zakázanou funkci pro přechod k jiným vozidlům/vystupování z vozidla pomocí klávesy Tab, pokud vozidlo není zcela zastaveno.
Poškození způsobené přímými nárazy vozidel
Samostatné ovládání nárazů pouze pro nářadí
Poškození při převrácení
Minimální HUD na obrazovce
HUD se správně skrývá v nabídkách a na obrazovce ESC
Používá systém oprav ze základní hry
Přetahovatelná pozice HUDu
Ovládací prvky:
Levý Alt + V = přepínání režimu pohybu HUDu
Přetáhněte HUD myší, když je zapnutý režim pohybu
Tento mod je navržen jako samostatný systém poškození a může také sloužit jako základ pro realističtější sestavy vozidel.
S jakýmikoli problémy mi napište soukromou zprávu a já vám odpovím.
V1.0.5.0
Opraveno poškození ze srážky se stěnou a přívěsem, které se v novějších verzích nespouštělo správně.
Poškození při převrácení a v nerovném terénu zůstalo stabilní a fungovalo na základní úrovni.
Přidána ochrana při zastavení a výjezdu, takže hráči musí zpomalit, než opustí jedoucí vozidlo.
Přidána ochrana mezi zastavením a přepnutím, takže přepínání vozidel s kartou je blokováno při překročení povolené rychlosti.
Vyladěna rychlostní brána pro výjezd a přepínání vozidel tak, aby používala funkční prahovou hodnotu nízké rychlosti.
plutogaming91
